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发布日期:2025-03-02 06:51  点击次数:148

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Rebellion行将推出的《原子坠落》已时时被拿来与《潜行者》作相比,因为它是一款洞开天下射击游戏,配景设定在核糟糕发生后被阻塞的区域。但若是首席瞎想师本·费舍尔的话真确的话,这款由《狙击精英》系列树立商推出的最新游戏,似乎也模仿了《隐没的后光2》的一些理念。

在给与采访时,费舍尔证听说,Rebellion正在运用《原子坠落》来尝试一些他们在其他游戏中不会尝试的创意,他暗示:“咱们收拢了咱们念念要杀青的创意中枢,然后就踊跃去作念,是以游戏里有一些实验性的践诺,你在其他处所是不会去尝试的,因为你无法保证能有好的成果。”

据费舍尔说,这其中包括一些荫藏事件,这些事件不祥极地面改造游戏天下的景象,而Rebellion也不全王人细则玩家会如何看待这些创意选择。“有些事件玩家不错触发,也可能全王人错过,但这些事件会对游戏天下中的敌东说念主数目等方面产生遍及影响……这可能行得通,也可能行欠亨……我很期待看到成果。”

从名义上看,这听起来有点像Techland为《隐没的后光2》所计算的理念,在那款游戏中,玩家的选择会影响天下上哪些区域被僵尸和东说念主类阵营占据。最终,这些理念在游戏故事的最终版块中有所缩减。但这仍然是个很道理的念念法,我但愿能在其他游戏中看到对它的进一步探索。

在吞并次采访中,费舍尔确乎也显现了一些对于《原子坠落》更竟然的信息九游娱乐(China)官方网站,他说,默许情况下,这款游戏被瞎想成一种更具挑战性的“高强度体验”,而且游戏的任务瞎想不会在提示方朝上过于直白,Rebellion但愿玩家“嗅觉更像别称侦察,况兼有更多的洞开摆脱感”。



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